Autodesk 3Ds Max 2016 릴리즈 리뷰
군인 신분이라 직접 사용해보진 않았지만 업데이트 내역과 기사 및 다른 리뷰를 본 후 저의 의견으로 조금 뒤늦은 Autodesk 3D Max 2016 릴리즈 리뷰를 시작하겠습니다. *본 리뷰는 중요도 등 에디터의 주관적인 견해가 다수 포함되어있음을 미리 알려드립니다. 서브 타이틀 SUB TITLE: 핵심 업데이트 1. Template(템플릿 시스템) 맥스 2016으로 업데이트 되면서 템플릿 시스템이 생겼습니다. 기존의 MaxStart.max 파일을 이용한 방법을 아주 잘 대체해 줄 것으로 생각됩니다. 기본 템플릿이 몇개 있고 템플릿을 자유롭게 추가/제거가 가능합니다. 필자의 경우도 작업할때 비슷한 설정의 씬이 만들어지는 경우가 많았는데 앞으로 많이 편해질 것 같네요. 그래도 기존의 방식을 버리진 않겠죠 맥..
2015. 5. 26. 00:13
copyright ⓒ Informality All rights Reserved.